一個(gè)為完全VR沉浸的瘋狂運(yùn)動(dòng)平臺(tái):CableRobot模擬器

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現(xiàn)在,一些圍繞虛擬現(xiàn)實(shí),如1:1的頭部跟蹤和高幀速率的顯示器的硬件問題,正在慢慢被解決,其中,玩家的身體可以被意識(shí)帶動(dòng)的硬件已經(jīng)被看做是解決完全沉浸的下一步。這個(gè)最新的玩意兒——被稱為CableRobot模擬器,旨在做到這一點(diǎn),這是我們所見過的最獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)平臺(tái)之一。

CableRobot模擬器是在馬克斯普朗克研究所生物控制論的Heinrich?Bülthoff研究小組,和在Fraunhofer IPA的電纜機(jī)器人研究小組一起合作開發(fā)的。

該模擬器是由一個(gè)包括座椅、系帶的中心“駕駛艙”框架,和一個(gè)改良的Oculus Rift DK2,以及用來(lái)供電的電腦幾個(gè)部分組成。中央座艙附接到一系列來(lái)自駕駛艙應(yīng)用或釋放張力的電動(dòng)絞盤,以這樣的方式來(lái)允許平臺(tái)的上升、下降和旋轉(zhuǎn),提供了一個(gè)完整的六個(gè)自由度運(yùn)動(dòng)( 6DoF))。該系統(tǒng)被認(rèn)為只有在規(guī)模上有限制——因?yàn)轶w積龐大占據(jù)了房間 ,雖然我相當(dāng)肯定物理學(xué)會(huì)涉足努力彌補(bǔ)這一限制。

系統(tǒng)提供了許多固定基座運(yùn)動(dòng)平臺(tái),玩家可以有一個(gè)向前/向后、向左/向右側(cè)向移動(dòng)的大幅度移動(dòng)。讓硬件跟上你靈活的肢體動(dòng)作變得更簡(jiǎn)單。

該系統(tǒng)采用了專有的光學(xué)跟蹤系統(tǒng),通過HMD安裝三點(diǎn)式系統(tǒng)(上圖)去跟蹤用戶頭部的位置。該項(xiàng)目的一位開發(fā)人員Joachim Tesch這樣說(shuō)道,“我們目前正在使用DK2作為初始可視化解決方案,未來(lái)也可能使用投影或其他大屏幕解決方案。當(dāng)然,更好的HMD也一樣,“。在跟蹤解決方案方面,他也說(shuō)道,“既然Oculus DK2跟蹤系統(tǒng)的主體不是為了工作,我們使用的是外部光學(xué)跟蹤系統(tǒng)中的運(yùn)動(dòng)模擬器。這工作仍然在進(jìn)步,需要進(jìn)一步改進(jìn),來(lái)符合Oculus跟蹤解決方案的質(zhì)量?!?/p>

該團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)制作出了特別與運(yùn)動(dòng)平臺(tái)工作的模擬器,“在虛幻引擎4里圖形飛行和駕駛視覺已經(jīng)完成了,我們修改了它的光學(xué)跟蹤系統(tǒng)工作,也將它連接到我們的仿真環(huán)境?!?/p>

必須說(shuō),考慮到該設(shè)備與家庭可用空間方面的問題,目前很少人會(huì)馬上去購(gòu)買這樣的設(shè)備。但是在短期內(nèi)在一個(gè)主題公園看到它可能性是比較大的。

via:roadtovr

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